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Hay muchas opciones, pero empezemos por lo mejor, en los siguientes puntos

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Con todo el material didáctico destinado para tu aprendizaje y travesía en el mundo de la programación.

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PROYECTOS MONTEPIEDRA 2025

Guerreros de codigo: Batalla Final en scratch

Los estudiantes de 8vo año desarrollarán dos videojuegos de acción y pelea en Scratch, donde crearán personajes únicos diseñados completamente dentro del programa. El primer videojuego será un enfrentamiento 1 contra 1 en una arena de combate, donde los jugadores podrán elegir entre diferentes héroes, cada uno con habilidades especiales y un estilo de pelea propio. El segundo juego será una aventura en la que los personajes deben superar obstáculos y enfrentar enemigos en diversos niveles, utilizando sus habilidades para avanzar. A través de este proyecto, los estudiantes aprenderán a programar interacciones básicas, diseñar personajes con la herramienta de dibujo de Scratch, y aplicar lógica de programación para que sus videojuegos funcionen de manera fluida. Además, trabajarán en equipo, mejorando sus habilidades de colaboración y resolución de problemas mientras crean una experiencia divertida y emocionante.

Cajero Inteligente: ¡Tu Dinero al Instante! - Pseint

Los estudiantes de 9no año desarrollarán un sistema de cajero automático utilizando PSeInt. El proyecto consistirá en crear un programa que simule la interacción de un usuario con un cajero, permitiéndole realizar operaciones como consultar saldo, retirar dinero, ingresar dinero y cambiar el PIN. Los estudiantes aprenderán a usar estructuras de control como condicionales y ciclos, además de trabajar con variables para gestionar el saldo de las cuentas y validar las transacciones. Este proyecto les ayudará a comprender los conceptos fundamentales de la programación y la lógica de programación aplicada a sistemas reales.

Códigos y Circuitos: Creando Innovación con Arduino

Los estudiantes de 10mo año trabajarán en múltiples proyectos utilizando C++ en la plataforma Arduino, combinando programación y electrónica. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a diseñar y programar circuitos electrónicos interactivos, utilizando componentes como LEDs, sensores, motores y pantallas LCD. Cada proyecto implicará escribir código en C++ para controlar el comportamiento de los circuitos, permitiendo realizar tareas como encender luces con sensores de movimiento, crear alarmas sonoras, o incluso diseñar un termómetro digital. Los estudiantes aplicarán principios de programación y lógica para resolver problemas técnicos, mientras desarrollan habilidades prácticas en la creación de prototipos electrónicos. Este proyecto fomentará la creatividad, la resolución de problemas y el trabajo en equipo, permitiendo a los estudiantes ver cómo la programación y la electrónica se fusionan para crear soluciones innovadoras.

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